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相比《午夜凶铃》,《咒怨》的场景设置更加真实化,这也是他能如此吓人的利器。
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《咒怨》虽然更吓人,但是无论从历史地位还是票房成绩上,和前者还是有一定差距的。
シャドウバースについて質問です。 シャドウバースビヨンドがリリースされて新規で始めました。 世間的
・旧シャドバが無課金に優しすぎてマネタイズに難があったのは理解できるが、調整が極端すぎる
ふざけんなっ!悪魔城ドラキュラのパクリやないけっ!!と思ってプレイしてたらいつの間にか時間が溶けてたんだよね 怖くない?値段も安いしな(ヌッ
一系列根据都市怪谈、恐怖漫画改编的作品,满足了观众对神秘事件的猎奇心理。
シャドバビヨンドが課金必須みたいに言われてますけどある程度リセマラすれば無課金でも普通に勝てるデッキ組めますよね?
あんまり細かく計算はしていないので参考までにとどめておいてもらえれば。
这几部还是小时候看的,午夜凶铃我也觉得不恐怖,咒怨的话还是挺吓人的,当时给我印象最深的是那个女学生没了下巴转过头来的那一幕。
恐怖片确实很容易过时,一些经典的手法往往变成老套烂俗,看上世纪的香港恐怖片,除了搞笑外找不到任何恐怖元素了。而且恐怖片和文化也高度绑定,看欧美宗教相关的我也完全无感。不过我去年刚看咒怨,还是挺吓人的,甚至是我觉得最吓人的片子
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このようにユーザーは迅速な改善や新要素の追加を求めていますが、現状では対応の遅さが評価を下げる要因となっています。